过去一周(8 月中下旬)的信号,其实在回答同一个问题:短剧出海到底靠什么赚钱。MPA 报告把 ReelShort 2026 年定在 10.5 亿美元营收、首次规模化盈利;Omdia 则用一组数据证明,观众早就不缺了——ReelShort 用户日均 35.7 分钟,比 Netflix 在手机上还高。一边是「钱能赚到了」,一边是「人早就在看了」,那中间差的那块利润,到底被谁拿走了?
盈利不是靠更好的故事,是靠更聪明的收银台
MPA 报告(经 Deadline / Variety / Screen Daily 引述)预测 ReelShort 2026 年营收约 10.5 亿美元(+34%),首次规模化盈利:约 6300 万 EBITDA、近 4000 万净利;到 2028 年 EBITDA 将达 3.06 亿美元、净利率 18%、净利 2.25 亿美元。但报告里最关键的那个数,不是营收,是钱从哪收。
ReelShort 把越来越多的付费从 iOS / Google Play 搬到自己官网和直充渠道——绕开最高 30% 的应用商店抽成。按 10 亿美元营收算,这笔佣金一年就是数亿美元。MPA 估算,官网直充 + 无佣金的广告层,两者合计贡献了到 2028 年将近一半的利润扩张。广告层 2028 年预计占到营收 15%,因为不进应用商店、每 1 美元广告费有 65–70 美分直接进利润;营销成本占收比也从 2025 年 55% 降到 2028 年 44%,每降 1 个百分点约等于 1050 万美元 EBITDA。查看原文 · Deadline | 查看原文 · Yahoo Finance
换句话说,ReelShort 的首个盈利年,本质上是一个支付基建故事,不是内容质量突破。查看原文 · TechTimes
观众早就有了,缺的是把注意力变成利润
Omdia 对 2025 Q4 移动端数据的分析给了一个扎心的对照:ReelShort 用户日均 35.7 分钟,高于 Netflix 的 24.8、Prime Video 的 26.9、Disney+ 的 23.0。但 Netflix 美国移动端月活约 1200 万,ReelShort 只有 110 万——微短剧赢的是「注意力之战」,不是「规模之战」。
盘子也在变大:Omdia 估计全球微短剧收入 2025 年 110 亿美元、2026 年冲 140 亿;其中中国以外 30 亿,美国独占一半(15 亿)。英国 FlickReels 单日时长压过 Prime Video,墨西哥 DramaBox 压过 Prime 和 Disney+。结论很直接:观众和时长都不是问题了,问题变成——怎么把已经到手的注意力,留成自己的利润,而不是全喂给应用商店和买量。这也正是 ReelShort 拼命把收银台搬出自家官网的原因。查看原文 · IBC | 查看原文 · BroadcastPro ME
AI 短剧分成三条路,内容正在变成标品
当「谁能持续造爆款」被奉为壁垒时,供给端却在同一周被扒出三种截然不同的走法(虎嗅 / 36氪 / 澎湃 / 今日头条集中拆解):
TikTok 的猎奇 AI:平台上短剧消费时长有 40% 在 AI 内容,「海马人」「水果人」这类非人类猎奇剧霸榜(《孕夫的华丽复仇》连续多日霸榜 TOP2、全集播放破千万)。但这类内容模板化、用户只图新鲜、对角色 IP 零忠诚,只能吃公域免费分账,没法导进独立 App 付费。
老牌平台的精品 AI:赤子城收购的 Playlet 把 AI 当「产能补充」而非主力,用 AI 补古风、奇幻题材空白、守住付费用户体验;其上半年创新业务营收 6500–7000 万美元(+35%–46%)。逻辑是降本不降质。
纯 AI 新平台:StoryReel(7/21 冲上 App Store 美娱乐免费榜第 4)、MoboDrama(3 月上线,近 30 天全球下载 8.48 万、环比 +92.55%)走「免费 + 广告 + 内购」混合变现,起量快,但用户忠诚和盈利模型都还没被验证。
底层数据呼应这个分化:2026 上半年海外微短剧 App 双端内购约 12.7 亿美元(+13%),TikTok 年内累计分账 8200 万美元(超 5 亿人民币),6 月单月 2200 万、其中本土 AI 剧同比 +112%。内容越容易被 AI 量产,它就越像标品;标品不稀缺,稀缺的是能把它卖出去、还不被渠道抽干的那个系统。查看原文 · 虎嗅 | 查看原文 · 36氪 | 查看原文 · 澎湃
下一阶段拼的是分发和单位经济,不是内容量
MPA 的结论把这个逻辑收了口:「微短剧已经开始从增长故事变成盈利故事……下一阶段决定胜负的,是分发和单位经济,而不一定是内容量。」Vivek Couto 的原话点得很透。
最直观的证据是地理差:拉美 + 亚太合计约占 ReelShort 7000 万月活的 60%,却只贡献 19% 营收;北美 6200 万美元、占 59%。所以 ReelShort 在泰国绑 AIS、在菲律宾绑 Globe,用电信运营商渠道低成本拉新——这不是内容打法,是分发打法。五大玩家格局也已固化:ReelShort 29%、DramaBox 21%、DramaWave 13%、NetShort 10%、GoodShort 6%,剩下约 300 个小 App 分 11%。查看原文 · Screen Daily | 查看原文 · duanju.news
中国公司这边只从出海视角看:点众、中文在线们拼的是 IP 库、制作链和海外发行网络,而 TikTok 自己下场做 LimeShorts(美国 $19.99 / 周、年卡 $199.99)、PineDrama(免费 + 广告)、主站 Mini Dramas,把「发现 → 付费 → 复看」全圈进自家闭环——它抢的也是收银台,不是某部剧。查看原文 · ZAKER
写在最后
今天这几条线合起来看:短剧出海的「内容稀缺红利」正在退潮——观众有了、AI 能把内容量产了,真正稀缺的变成了把内容变成利润的那套收银台和分发网络。对出海创作者,有三点值得记一下——
- 别把「能造爆款」当护城河:AI 把内容做成标品后,单部剧的壁垒在变薄;真正值钱的是能把剧卖出去、还不被渠道抽干的系统和渠道关系。
- 盯紧收银台,不止盯剧本:ReelShort 绕开 30% 商店抽成、绑电信渠道低成本拉新,才是首个盈利年的真正引擎;个人创作者也要算清「平台抽多少、自己留多少」。
- AI 三条路选清楚再下场:TikTok 猎奇 AI 吃免费流量但难沉淀、老牌平台精品 AI 守付费盘、纯 AI 新平台起量快却未证盈利——先想清楚自己吃哪块,再决定怎么投。